[Olá, Lin Sizhi∗.]
∗ N. do T.: Pronuncia-se Lin Si-dji.
[Parabéns por receber o convite. Você está prestes a se tornar um jogador do Novo Mundo.]
[Antes de ingressar formalmente no Novo Mundo, há um teste simples para determinar sua identidade especial dentro dele.]
[Em outra sala, não muito longe de você, há um pecador inconsciente.]
[Os documentos à sua esquerda contêm o dossiê criminal desse pecador e a respectiva sentença.]
[Se considerar essa sentença justa e imparcial, ou se tanto faz para você, não faça nada: apenas aguarde em silêncio nesta sala por 2 horas.]
[Após 2 horas, o Novo Mundo emitirá automaticamente um visto de jogador para você e para o pecador.]
[Se considerar que a sentença não é justa e imparcial o bastante, olhe para a sua direita: ali há um documento de planejamento do jogo.]
[Elabore um jogo para submeter esse pecador a um julgamento mais adequado.]
[Você também dispõe de 2 horas para concluir o planejamento do jogo e o julgamento.]
[A Galeria analisará o seu documento de planejamento. Uma vez aprovado na análise, o pecador será forçado a participar do jogo e a se submeter ao seu julgamento.]
[A contagem regressiva de 2 horas começa agora. Faça a sua escolha.]
1:59:59
1:59:58
Olhando para a contagem regressiva que diminuía segundo a segundo no telão, Lin Sizhi, recém-desperto da inconsciência, sentiu uma dor surda nas têmporas.
Pressionou de leve o espaço entre as sobrancelhas com o polegar enquanto corria os olhos ao redor.
Era uma sala simples, toda branca, contendo apenas uma mesa longa, uma cadeira, uma tela colossal e uma porta vermelha.
Uma disposição tão despojada que beirava o irreal.
Onde é que eu estou…
Lin Sizhi se esforçou para organizar os pensamentos dispersos e lembrar o que havia acontecido antes de vir parar ali.
Tinha sido um acidente de carro?
Lin Sizhi era advogado criminalista. Sua última lembrança era de estar dirigindo tarde da noite para se encontrar com um cliente, quando de repente foi engolido por um clarão ofuscante vindo na contramão — e a memória se apagou por completo.
Eu morri?
Ele baixou os olhos para checar o próprio estado: ainda vestia o terno padrão de trabalho e seu corpo estava saudável, sem nenhum ferimento aparente.
O único detalhe destoante era uma pulseira preta no pulso esquerdo, com cerca de dois dedos de largura. De material desconhecido, sem emendas, lisa e arredondada, ajustava-se perfeitamente ao pulso, impossível de retirar.
Lin Sizhi se levantou, deu alguns passos pela sala e tentou abrir a porta vermelha, mas logo percebeu que estava bem trancada.
Não teve escolha senão voltar e se sentar diante da mesa longa. Sobre ela, de fato, repousavam os materiais mencionados:
À esquerda estavam o dossiê criminal e o resultado do veredito; à direita, um formulário padrão de planejamento, com campos para preencher o nome do jogo, o número de participantes, as regras detalhadas e outros dados.
Lin Sizhi pegou primeiro o documento de planejamento do jogo à direita para examiná-lo.
Havia uma estrutura predefinida.
Itens como o nome do jogo, a quantidade de participantes, a apresentação das regras aos jogadores e as regras reais do jogo precisavam ser preenchidos nos respectivos campos, seguindo à risca as exigências.
Alguns campos vinham acompanhados de observações complementares, tais como:
[Introdução das regras aos jogadores: é permitido omitir com sutileza partes das regras do jogo, mas é proibido inserir informações flagrantemente erradas para enganar os jogadores.]
[Regras reais do jogo: descreva todas as regras do jogo com o máximo de detalhes possível, evitando falhas lógicas.]
O campo no topo do documento de planejamento era peculiar, pois já vinha preenchido com informações prévias.
[Lista de itens disponíveis (utilizar conforme a necessidade):]
[1. Armas de fogo: 4 unidades, acompanhadas de munições diversas sem limite de quantidade.]
[2. Armas brancas: 6 unidades.]
[3. Dispositivos de exibição: 3 unidades.]
[4. Temporizadores: 5 unidades.]
[5. Plataforma para disposição de itens: 1 unidade.]
[6. Assentos: 3 unidades.]
[7. Dispositivos de contenção: 2 unidades.]
[8. Conjuntos completos de apetrechos de aposta de cassino à escolha: 2 conjuntos.]
[9. Mecanismo especial de livre configuração: 1 unidade.]
[10. Outros itens de cenário não relacionados ao conteúdo do jogo: sem limite.]
[Observação 1: salvo especificação em contrário, o designer do jogo pode determinar livremente o modelo e a aparência dos itens utilizados.]
[Observação 2: nenhum item pode ser retirado da área de jogo; do contrário, desaparecerá no ar.]
Armas de fogo e até um mecanismo especial de livre configuração?
Isso não significa que o poder sobre a vida e a morte está todo nas minhas mãos?
Foi uma conclusão natural.
Levando as coisas a um extremo, Lin Sizhi poderia muito bem criar um jogo assim:
O criminoso inconsciente ficaria imobilizado por dispositivos de contenção, com o pulso ligado a um mecanismo por meio de um fio fino.
No instante em que o criminoso acordasse e movesse o pulso, o fio acionaria o mecanismo, puxando o gatilho de uma arma para matá-lo na hora.
É claro que o documento de planejamento impunha restrições: a introdução das regras não podia conter erros descarados para iludir os jogadores, e era expressamente vedado criar um jogo no qual fosse impossível vencer.
Ainda assim, Lin Sizhi poderia estipular uma condição de vitória absurdamente severa:
Se, após despertar, o criminoso não movesse o pulso mais do que 3 centímetros durante dez horas a fio, o mecanismo se desarmaria automaticamente e o jogo terminaria.
Essa regra cumpriria à risca o formato exigido pelo documento de planejamento do jogo.
Na prática, porém, seria uma armadilha quase certamente fatal.
Pelo formato do documento de planejamento, eu de fato poderia conceber um jogo desses.
Mas não é garantido que passaria na análise.
Além do mais, de acordo com as instruções no telão, meu papel é aplicar a esse criminoso um julgamento ‘justo e imparcial’ e ‘mais adequado’, em vez de massacrá-lo com um jogo cruel.
Só que como se define o que é ‘justo e imparcial’, ou o que seria ‘mais adequado’?
Para um criminoso que já foi julgado pelas leis da sociedade moderna, ainda resta espaço para a correção pela ‘justiça com as próprias mãos’?
Lin Sizhi mergulhou em pensamentos.
Instantes depois, pegou o dossiê e o resultado da sentença à esquerda.
[Wei Xinjian∗, homem, 37 anos.]
∗ N. do T.: Pronuncia-se Uei Shin-djiên.
[Após o fracasso de seus negócios, disputou um racha em uma via do centro da cidade com limite de 40 km/h, atropelando e matando na hora um casal à beira da pista.]
[Sentença: condenado a 3 anos de prisão pelo crime de causar acidente de trânsito. Cumpriu integralmente a pena e foi libertado.]
Lin Sizhi releu com atenção aquelas poucas linhas por diversas vezes.
Em seguida, pegou a caneta em silêncio e começou a escrever no documento de planejamento do jogo.
Risc-risc-risc-risc…
Mais de uma hora depois, Lin Sizhi pousou a caneta e repassou as regras do jogo do início ao fim.
No fim das contas, ele havia selecionado apenas parte dos itens.
[1. 1 revólver prateado cujo tambor não permite identificar a posição do cartucho real; 1 cartucho real.]
[2. 1 televisão de tubo.]
[3. 1 temporizador eletrônico de LED.]
[4. 1 mesa quadrada de madeira.]
[5. 2 cadeiras de ferro soldadas ao chão, equipadas com travas automáticas nos braços, nas pernas, na cintura e no pescoço, capazes de aplicar punição por descarga de alta tensão.]
[6. 1 mecanismo especial de livre configuração.]
[7. Itens de cenário decorativos: 1 lâmpada incandescente antiga, 2 prateleiras velhas, 1 caixote de madeira descartado no canto…]
Após confirmar que tudo estava correto, Lin Sizhi escreveu as palavras “Design Concluído” no canto inferior direito da última página.
O conteúdo no telão mudou.
[A Galeria está analisando o documento de planejamento enviado…]
[Análise concluída. Aprovado.]
[A Galeria está preparando a área de jogo de acordo com o documento de planejamento…]
[Preparação concluída. Dirija-se à área de jogo e conclua o jogo dentro do tempo restante.]
As informações se sucederam com rapidez, em questão de poucos segundos.
Isso deixou Lin Sizhi ainda mais convencido de que não estava no mundo real; talvez tivesse morrido, ou sido transportado para algum espaço sobrenatural.
Afinal, no mundo real, mesmo com uma equipe inteira de prontidão, seria impossível analisar regras tão complexas em meros segundos e ainda montar a área de jogo estritamente de acordo com o que elas exigiam.
Bip.
O sinal sonoro soou, e a porta vermelha da sala se abriu.
Lin Sizhi saiu da sala e seguiu pelo corredor todo branco até o fim, deparando-se com uma pesada porta de segurança enferrujada.
Por trás dela, havia um velho armazém com cheiro de mofo.
Tudo ali fora montado exatamente como Lin Sizhi havia projetado para o jogo, inclusive o criminoso inconsciente, preso à cadeira de ferro pelos mecanismos.
Lin Sizhi se sentou na outra cadeira de ferro, pegou a tira de pano ao lado, mordeu-a para mantê-la firme entre os dentes e a amarrou atrás da cabeça.
Em seguida, assumiu a postura correta e fechou os olhos.
Travas estalaram em sucessão: mecanismos se acionaram junto aos braços, às pernas, à cintura e ao pescoço de Lin Sizhi, prendendo-o à cadeira de ferro.
[Início do jogo.]